Publicaciones Similares

Folio de la Práctica PEC 3: Entrega Parcial
Imagen del Escenario: La imagen del escenario será la isla que se diseñó anteriormente en la PEC 2. La isla está rodeada de aguas cristalinas, con palmeras y un faro que domina el paisaje. Esta escena proporciona el telón de fondo perfecto para la creación….
Aplicación VJ – Videotutorial
En este videotutorial presento la aplicación VJ que he desarrollado a lo largo del semestre como parte de la asignatura Proyecto 2 Media del Grado en Multimedia (UOC). Esta aplicación está diseñada para la creación de visuales interactivos en tiempo real,…
PEC2: PROYECTO SEMÁFORO PARA PEATONES CON ARDUINO
Descripción del Proyecto:
En un esfuerzo por mejorar la seguridad vial y la experiencia de los peatones en entornos urbanos, hemos desarrollado un semáforo de peatones con Arduino. Este proyecto tiene como objetivo principal regular el tráfico de personas en cruces peatonales,…
Interacción Tangible – PEC 3
Resumen del Proyecto:
Descripción del Proyecto: Este proyecto se centra en el diseño y la implementación de un sistema de control de garaje utilizando Arduino. Este sistema permite a los usuarios verificar la disponibilidad de plazas de estacionamiento en tiempo real y facilita la gestión del acceso al garaje.…
PRÁCTICA: EL ECO DE LOS SUEÑOS
Comparto el video de la entradilla realizada con AFTER EFFECTS de una serie “El Eco de los Sueños” que explora los límites entre el mundo de los sueños y la realidad. Cada episodio revela cómo los sueños reflejan deseos,…

PEC 4 – ANIMACIÓN AFTER EFFECTS
Esta práctica tiene como objetivo aplicar los principios fundamentales de la animación digital, desarrollando una escena en la que varios objetos interactúan mientras descienden por unas escaleras. Los objetos elegidos (pluma, bola de bolos y pelota de baloncesto) tienen características físicas diferentes que determinan su comportamiento en la animación….